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Mon domaine préféré, passer des dizaines d'heures sur une seule image et être sure que chaque coup de pinceaux est bien placé. Mon plus gros client dans ce domaine est Malkyrs Studio, pour qui j'ai réalisé plus de 10 illustrations pour leur jeu de carte "Malkyrs, les Arènes de l'Eternité.
Donner un corp visuel à des idées, pour que d'autres artistes (3d, sculpteur, ...) mais aussi trouver "le" bon design pour un personnages, un lieu, des objets. J'ai surtout travaillé pour des studio de jeu vidéo, mais aussi pour un film de science fiction (avec le studio Belge "Pix And Real" pour la création d'objet tels que des armes futuristes, des scanners militaires, etc).
Mon activité principal est de travailler sur les décors du roman graphique "Octopus" qui est en cour de réalisation. Je fais partie d'une équipe de 3 artistes et je me charge de faire la ligne des décors, retouches colorimétriques et concepts méchaniques.